1

মহাকাশে আলোর ভূমিকা, এতে কোনো সন্দেহ নেই যে সবাই এর গুরুত্ব জানে এবং আলোর বিভিন্ন জ্ঞান শিখছে, যেমন প্রধান আলো ছাড়া কীভাবে ডিজাইন করা যায়?কিভাবে মহাকাশ আলো বায়ুমণ্ডল তৈরি করতে?একটি দরিদ্র অবতরণ প্রভাব নকশা মেলে না আছে?আলো নকশা ভুল কি কি?একটি ভাল স্থান আলোর প্রয়োজনীয়তা এবং বৈশিষ্ট্যগুলি কী কী?

এই প্রশ্নের উত্তরে, আজ আমরা আলোর নকশা সম্পর্কে নিম্নলিখিত দিকগুলি সম্পর্কে কথা বলব।

1. ডিজাইনাররা প্রায়শই আলো প্রয়োগের ক্ষেত্রে যে ভুলগুলি করে থাকেন৷

2. কিভাবে একটি চমৎকার আলো নকশা করতে?

3. আলো নকশা যুক্তি এবং প্রক্রিয়া.

ডিজাইনাররা প্রায়শই আলো প্রয়োগে যে ভুলগুলো করে থাকেন

আলো একটি অপেক্ষাকৃত জটিল প্রযুক্তিগত পরামিতি নরম গৃহসজ্জার সামগ্রী, দৃশ্যমান হালকা শরীর, কিন্তু আলো নিয়ন্ত্রণ করা কঠিন।আলোর দুর্বল জ্ঞান এবং আলোর পরিবর্তনশীল কর্মক্ষমতা আমাদের আলোর নকশায় ধাপে ধাপে নিয়ে যেতে পারে, তাহলে আলোর নকশায় আমরা কী ভুল করেছি?

নিম্নলিখিত 2 বাস্তব ক্ষেত্রে প্রায়ই আলো নকশা করা ভুল দেখানোর জন্য.

1. আলো খুব সাজানো ছিল.

01

এটি একটি চা ঘরের জায়গা, এলাকাটি বড় নয়, তবে উপরের পৃষ্ঠটি এমবেডেড ডাউনলাইট এবং ট্র্যাক স্পটলাইট ব্যবহার করে, চা ঘরের স্থানটিকে খুব উজ্জ্বল করে তোলে, তাড়াহুড়ো করার মানসিক অনুভূতি দেয়, চা পান এবং আড্ডা দেওয়ার জন্য উপযুক্ত নয়।

02

এটি একটি হোটেল, স্পেস লাইটিং, একটি ট্রানজিশনাল স্পেস হিসাবে করিডোর, খুব উজ্জ্বল প্রয়োজন নেই, তবে পরিষ্কারভাবে দেখতে সক্ষম হবেন।বেডিং এরিয়াতে ডিজাইন করা ল্যাম্পগুলোও অনেক বেশি।

2. খুব উজ্জ্বল আলো

03

আলো খুব উজ্জ্বল এবং অত্যধিক আলোর বিন্যাসের কারণে স্থানটি খুব উজ্জ্বল, দুটি ধারণা আলাদা, আলোর একটি কারণ হল খুব উজ্জ্বল,পুরো মহাকাশ পরিবেশের প্রতিফলন সহগ বিবেচনা না করা।

উদাহরণস্বরূপ, এই পুলের জায়গায়, অনেকগুলি বাতি সাজানো নেই এবং ল্যাম্প ডিজাইনের অযৌক্তিক অবস্থানের কারণে, যখন দেয়ালের পাথর এবং পুলের জল প্রতিফলিত করা সহজ, যার ফলে পুরো স্থানটি খুব উজ্জ্বল এবং বায়ুমণ্ডল হারাতে পারে। স্থান থাকা উচিত।

3. সম্পূর্ণরূপে আলোর বিতরণ বিবেচনা না

04

এই ক্ষেত্রে আলোর সমস্যাটি সুস্পষ্ট, চাইনিজ স্টাইলের 1. রঙের তাপমাত্রা 3000K/3500K বেছে নেওয়ার সুপারিশ করা হয়, কিন্তু প্রকৃত আলোর বেল্টটি বেছে নেওয়া হয়েছে ঠান্ডা সাদা আলো, 2. প্রধান আলো এবং সামগ্রিক স্থানের শৈলী মেলে না, 3 .কী এলাকায় কী আলোর অভাবের জন্য, একটি চাক্ষুষ ফোকাস গঠন করতে পারে না, যেমন কফি টেবিল, আলংকারিক ক্যাবিনেট, আলংকারিক পেইন্টিং, ইত্যাদি আলোতে ফোকাস করার জন্য ব্যবহার করা উচিত।

4. আলো অত্যধিক ব্যবস্থা করা হয়

05

আলোর বিন্দু বিন্যাস, এছাড়াও একটি ঘন ঘন ভুল, যেমন ডিজাইনার অভ্যাসগতভাবে আলোর অবস্থান বন্টন করতে যান্ত্রিক করা হবে, যেমন আলোর পয়েন্টের আইসোমেট্রিক বিতরণ, এবং প্রকৃত আলোর উপস্থিতির অর্থ এবং উদ্দেশ্য বিবেচনা করেনি।এটি এলাকার আলোতে ফোকাস করার প্রয়োজনীয়তার কারণ হবে এবং প্রকৃত আলোর অবস্থানের সাথে মিল নেই।

06

আলোর উপস্থিতির উদ্দেশ্য সম্পর্কে আমাদের আরও চিন্তা করা উচিত।উদাহরণস্বরূপ, শীর্ষ ট্র্যাক স্পটলাইটের কোণ এবং অবস্থানটি টিভি প্রাচীরকে আলোকিত করার উদ্দেশ্যে এবং সোফা এলাকায় রিসেসড স্পটলাইট, শিল্পকর্ম এবং আলংকারিক পেইন্টিং ছাড়াই কাজ করে না, তাহলে এর উপস্থিতির উদ্দেশ্য কী?

অতএব, আলোক বিন্দুগুলির বিন্যাস, মেঝে পরিকল্পনা, উচ্চতা অঙ্কন, প্রভাব অঙ্কনগুলির সাথে একত্রিত, প্রথমত, আলোর বিকিরণের উদ্দেশ্য বিবেচনা করে, দ্বিতীয়ত বিভিন্ন আলোর বায়ুমণ্ডল তৈরি করতে কী ধরণের বিকিরণের কৌশল বিবেচনা করা হয় এবং অবশেষে কী ধরণের বিবেচনা করা হয়। ল্যাম্প এবং লণ্ঠন ব্যবহার করার জন্য.

5. আলো খুবই মলিন এবং স্তরের অভাব

07

ভাল আলোর স্থানটিতে অবশ্যই আলো এবং অন্ধকার, আলো এবং ছায়া, বৈপরীত্যের স্তর এবং আলোর ক্ষেত্রে স্পটলাইটের একটি অভিন্ন আলোকসজ্জার মান ব্যবহার করতে হবে, যার ফলে পার্থক্যের মূল ফোকাস ছাড়াই প্রদর্শন পণ্যগুলির স্থান।
এই হোটেল স্পেসে, পরোক্ষ আলোর ব্যবহার, উচ্চ মেঝে উচ্চতার কারণে, যার ফলে স্থান আলোকসজ্জা বেশি হয় না, দ্বিতীয় স্থান আলোর মাত্রার অভাব, ব্যবহারকারীদের নির্দেশিকাতে ফোকাস দিতে সক্ষম হবে না, যেমন অভাব সামনের ডেস্কে কী লাইটিং।

অ্যাকসেন্ট আলো না শুধুমাত্র আলো এবং অন্ধকার বৈসাদৃশ্য, আলংকারিক স্থান একটি স্থান তৈরি করতে, কিন্তু নির্দেশিকা সঙ্গে হতে হবে।

08

অতএব, যখন আমরা আলোর পরিকল্পনা করি, তখন আমাদের প্রথমে আলো গতিশীল বিবেচনা করা উচিত এবং তারপরে আলোর স্তরটি ডিজাইন করা উচিত।

6. আলো অভ্যন্তর নকশা বৈশিষ্ট্য প্রতিফলিত না.

09

বাম দিকের ছবিতে, দেওয়ালে খোদাই করা ফুল এবং রোমান কলামগুলিতে প্রাচীরের সাজসজ্জার বিবরণ দেখানোর জন্য ফ্লাডলাইটের অভাব রয়েছে।ডানদিকের ছবিতে, কলামগুলির আকারে একটি গতিশীল অনুভূতি রয়েছে, তবে আলোতে সাধারণ গ্রিল স্পটলাইটগুলি ব্যবহার করা হয়েছে, যা এই গতিশীল নকশাকে প্রতিফলিত করতে পারে না।

গ্রিলের মাঝখানে যদি গতিশীল, ছন্দবদ্ধ লাইন লাইট ব্যবহার করা হয় তবে এটি এই গতিশীল সজ্জার সাথে আরও ভাল ফিট হবে।

কিভাবে একটি ভাল আলো ডিজাইনার করতে পারেন?

মানসম্পন্ন আলোক নকশা কাজের বৈশিষ্ট্য এবং অনুভূতিগুলি বুঝুন এবং আলোর প্রতি সংবেদনশীলতা বিকাশ করুন যাতে কাজগুলিতে আলো নিয়ন্ত্রণ করার ক্ষমতা ধীরে ধীরে উন্নত হয়।

1. সহজ কিন্তু সংক্রামক

ভাল আলো তৈরি করতে জটিল আলোর প্রয়োজন হয় না, উপযুক্ত আলোকসজ্জা, রঙের তাপমাত্রা, কোণ, বিকিরণ কৌশল, ইনস্টলেশনের অবস্থান ইত্যাদি আলোকিত বস্তুর টেক্সচার এবং ভিজ্যুয়াল ফোকাস দেখাতে সক্ষম হবে।

11

2. সূক্ষ্ম এবং সমৃদ্ধ আলোর মাত্রা

সূক্ষ্ম এবং প্রাণবন্ত আলোর স্তরগুলি একজন ডিজাইনারের নকশা দক্ষতার একটি পরীক্ষা, খুব বেশি স্তরগুলি মানুষকে অনুভব করবে যে আলোর ব্যবস্থা খুব বেশি, খুব কম স্তর এবং উজ্জ্বল পরিবেশে পড়বে, কোনও বৈসাদৃশ্য নেই, কোনও ভিজ্যুয়াল ফোকাস নেই৷

12

উদাহরণস্বরূপ, নীচের ছবিতে এই হোটেল লবির আলো চারটি মাত্রার মাধ্যমে স্থানের আলোর স্তর তৈরি করে: উচ্চ, মাঝারি, নিম্ন এবং সম্মুখের আলো।

13

3. সমস্ত আলো প্রভাব সম্পূর্ণ আয়ত্ত.

আমরা সকলেই জানি যে রেস্তোরাঁর আলো তুলনামূলকভাবে জটিল, শুধুমাত্র একটি খাবার পরিবেশ তৈরি করতে নয়, খাবারগুলিকে আরও ক্ষুধার্ত করে তোলে।

অতএব, শুধুমাত্র সামগ্রিক আলো প্রভাবের আয়ত্তই প্রতিটি আলোর অনন্য বৈশিষ্ট্যগুলিকে নিখুঁতভাবে প্রকাশ করতে পারে এবং প্রভাবের থিম প্রকাশ করতে পারে।

14

উদাহরণস্বরূপ, ডাইনিং টেবিলের সরাসরি উপরে, আলোর উত্সটি ডাইনিং এর জন্য ব্যবহৃত একচেটিয়া আলোর উত্সের সাথে মেলে, সঠিক বিম কোণ এবং আলোকসজ্জার সাথে সাথে ডাইনিং টেবিলের উপাদানের প্রতিফলন সহগ বিবেচনা করে কাস্টমাইজ করা হয়েছে৷প্রাচীরের আলংকারিক ক্যাবিনেটের জন্য, বিল্ট-ইন স্পটলাইট এবং হালকা স্ট্রিপগুলি সম্মুখের স্তর বাড়ানোর জন্য ব্যবহৃত হয়।

দেয়ালের আলংকারিক পেইন্টিংগুলি অভ্যন্তরীণ স্বচ্ছ আলো দিয়ে আলোকিত হয়, যা অভিন্ন এবং খুব অর্থপূর্ণ।

15

4. অভ্যন্তর নকশা বৈশিষ্ট্য হাইলাইট.

আলো নিজেই অভ্যন্তরীণ নকশার জন্য, এবং ভাল আলো স্থান নকশার বৈশিষ্ট্য প্রকাশ করতে পারে।

উদাহরণস্বরূপ, ছবির গম্বুজটি খুব নজরকাড়া।বাঁকানো শীর্ষের শেষে ঊর্ধ্বমুখী-প্রকল্পিত প্রাচীর ধোয়ার আলোগুলি ইনস্টল করার মাধ্যমে, ভিতরে লুকানো ফ্রেস্কোগুলি সমানভাবে আলোকিত হয় এবং স্থানের মেজাজ পুরোপুরি প্রকাশ করা হয়।

16

5. ব্যবহারকারীর চাক্ষুষ আরাম বিবেচনা.

সরাসরি আলো ব্যবহার করে আলো, যদি একদৃষ্টি গুরুতর হয়, এটি উজ্জ্বল চকচকে আলোর দাগ তৈরি করবে, চাক্ষুষ উপলব্ধি অস্বস্তিকর, পরোক্ষ আলোর ব্যবহার এই সমস্যার একটি ভাল সমাধান হতে পারে।

17

 আলো নকশা যৌক্তিক ক্রম

উপরের বিষয়বস্তুতে, আমরা বুঝতে পারি যে আলোর নকশায় প্রায়শই কী ভুল করা হয় এবং ভাল আলোতে কী কী গুণাবলী থাকা উচিত।

কীভাবে চমৎকার আলোর নকশা তৈরি করা যায়, কীভাবে গ্রাহকের চাহিদা এবং গ্রাহকদের সাথে যোগাযোগ অন্বেষণ করা যায়, কীভাবে আলোর নকশায় বৈজ্ঞানিক পদ্ধতির দক্ষতা অর্জন করা যায়, আমরা নিম্নলিখিত দিকগুলি থেকে বুঝতে পারি।

1. ডাবল ডায়মন্ড ডিজাইন প্রক্রিয়া পদ্ধতি

ডাবল ডায়মন্ড ডিজাইন প্রক্রিয়া পদ্ধতি, প্রধানত একটি পক্ষের সাথে ডিজাইন যোগাযোগের পর্যায়ে প্রযোজ্য, যখন একটি প্রকল্পের একটি স্পষ্ট ধারণার প্রয়োজন থাকে, যা আরও গভীর খনন করতে থাকে।

যখন পার্টি তাদের বাস্তব চাহিদাগুলি স্পষ্টভাবে প্রকাশ করতে পারে না, তখন প্রোগ্রাম পর্বের ধারণার মধ্যে, প্রকল্পের অবস্থা বোঝার জন্য, সৃজনশীল আলোর প্রভাবের চিন্তাভাবনার মাধ্যমে প্রকল্পের চাহিদাগুলি তালিকাভুক্ত করুন এবং তারপরে ফোকাস, স্ক্রীনিংয়ের মাধ্যমে, যাতে পেতে পারেন। একটি প্রোটোটাইপ প্রোগ্রাম।

গভীর খনন পর্যায়ে, নির্মাণ সাইটের অবস্থা, পার্টির বাজেটের সাথে মিলিতভাবে কী ধরণের বাতি এবং লণ্ঠন এবং বিকিরণ কৌশলগুলি অর্জন করতে হবে তা বিবেচনা করা প্রয়োজন এবং অবশেষে পার্টির জন্য উপযুক্ত আলো নকশা প্রোগ্রাম নির্ধারণ করা প্রয়োজন।

2. পাঁচটি ধাপে আলোর নকশা

কএটা কার জন্য ডিজাইন করা হয়?

প্রথমত, পরিষ্কার করতে হবে ব্যবহারকারী কে?ব্যবহারকারীর বয়স, লিঙ্গ, দৃষ্টিশক্তি, পছন্দ এবং বিশেষ প্রয়োজনীয়তা আছে কি না, ইত্যাদি বুঝুন।

খ.কোন জায়গায় আলো প্রয়োজন?

আপনি কল্পনা করতে পারেন যে স্থানটি একটি অন্ধকার, এবং তারপর বিবেচনা করুন যে কোন জায়গায় আলোর প্রয়োজন, আলো কতটা উজ্জ্বল হওয়া দরকার, আলোর বিন্দুকে ধারণা করার জন্য প্রতিটি কার্যকরী এলাকার বৈশিষ্ট্য অনুসারে আলাদা হতে পারে।

গ.কি বস্তুর আলো প্রয়োজন?প্রকাশ করার জন্য কোন ধরনের কৌশল ব্যবহার করা হয়?

কোন বস্তুর আলো, আলংকারিক পেইন্টিং বা কার্যকরী ক্ষেত্র প্রয়োজন তা বিবেচনা করুন, পরোক্ষ আলো বা উচ্চারণ আলো বা অন্যান্য কৌশল ব্যবহার করে তাদের প্রকাশ করুন।

dসারাংশ, আলোর ব্যবস্থার যৌক্তিকতা পর্যালোচনা করুন

প্রতিটি পয়েন্টে আলোর যৌক্তিকতা পরীক্ষা করার জন্য সামগ্রিক দৃষ্টিকোণ থেকে, যেমন রঙের তাপমাত্রা অভিন্ন কিনা, মরীচি কোণ, আলোকসজ্জার মান উপযুক্ত কিনা ইত্যাদি।

eপ্রযুক্তিগত উপলব্ধি

ডিজাইনাররা আলো ডিজাইন প্রোগ্রামের ধারণা যাচাই করার জন্য উপযুক্ত ল্যাম্প এবং লণ্ঠন নির্বাচন করতে পারেন, বা ল্যাম্প প্রোগ্রাম উন্নত করতে ল্যাম্প প্রস্তুতকারকের পেশাদার সহায়তা সম্পূর্ণরূপে ধার করতে পারেন।


পোস্টের সময়: ডিসেম্বর-১৩-২০২২